
In diesem Beispiel werden wir einen Text mit Farbverlauf programmieren. Zuerst den Text in die erste PictureBox mittels der Print-Anweisung zeichnen lassen. Dann erstellen wir eine Maske und die Anfangs- und End-Koordinaten für den Farbverlauf. (Damit dieser auch weiß, wo er hingehört.) Nach dem Zeichnen des Farbverlaufes wird ebenfalls mit einer Schleife (X/Y für eine Fläche) die weiße Fläche aus der Maske in Form des Farbverlaufes in die erste PictureBox eingefügt. Laden Sie sich die Zip-Datei mit VB 6 Source Code hinunter und probieren Sie es mal aus.
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